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显示器的必走之路?不闪式3D技术解析

时间:2013-07-16 13:58

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作者:admin

标签: 快门式3D  3D显示  不闪式3 

导读:显示器的必走之路?不闪式3D技术解析-“3D”这个词在有3D电影以来就已经成为人人皆知的显示效果。在用户选购显示器或电视的时候都会考虑到3D效果,3D显示器在高清影音用户和大型游...

  “3D”这个词在有3D电影以来就已经成为人人皆知的显示效果。在用户选购显示器或电视的时候都会考虑到3D效果,3D显示器在高清影音用户和大型游戏用户圈中非常受宠。优良的景深效果让画面更具层次感,立体逼真的场景使用户体验到了身灵其境的快感,但在我们享受立体视觉艺术的时候,3D液晶显示器产品却经历着3D解决方案技术的角逐。

  3D解决方案逐渐呈现出以不闪式3D解决方案和快门式3D解决方案两大阵营,而这两大阵营的角逐从一开始就没有间断过,很多消费者对这样的抗衡难以选择也无从选择,今天笔者就与大家聊聊这两种3D解决方案。

  两种3D效果从跟本上来讲,不闪式的优点是屏幕不闪烁,价格便宜,对显卡无要求。缺点是3D效果一般,因为不闪式显示原理的原因在3D模式下,分辨率会有很大损失,大概一半左右。所以3D的画质一般。现在LG、华硕、AOC、优派等等很多厂家都有不闪式的显示器。


开启3D效果画面会出现重影

  快门式的优点是3D效果极佳。缺点是,价格贵,亮度在3D模式下会有很大损失(第二代3D技术面世后,得到了很好的解决),其次是画面会有闪烁(想比不闪式而言)以及对显示器刷新率等一系列硬件的要求较高。

  由于3D成像与普通2D画面有很大区别,3D立体画面都是将两幅画面合成后而呈现的,因此如果效果达不到理想程度,很容易出现重影现象。不闪式3D基于偏光技术,透过3D眼镜后两眼同时收到画面,不会像快门式3D那样透过3D眼镜先后依次看到左右的画面,容易由于与电视面板间的信号同步性出现偏差而发生画面重影现象。


偏光图释

  不难看出,集合了不闪烁、高亮度、眼镜佩戴更舒适、无重影等诸多技术优势的不闪式3D,能够整体上体现出比快门式更优越的3D影像。同时,延续了超宽视角 IPS硬屏面板的优异性能,不闪式3D硬屏电视同样具有超宽的可视角度及优异的动态画面效果。由于不闪式3D的技术更多地集中在面板,而使3D眼镜解脱了很多的“负担”,朝着裸眼的未来趋势又迈进了一步,它的诸多优势才得以展现出来。

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