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苹果未来的未来AR或VR眼镜近眼显示方案

时间:2020-10-20 13:49

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作者:admin

标签: VR 

导读:USPTO公布苹果一项全新的智能眼镜专利,专利中涉及到的光学系统部分,也就是说苹果未来的AR眼镜或AR/VR混合眼镜中近眼显示方案。 据青亭网了解,该专利在USPTO专利号为20190377181,申请...

USPTO公布苹果一项全新的智能眼镜专利,专利中涉及到的光学系统部分,也就是说苹果未来的AR眼镜或AR/VR混合眼镜中近眼显示方案。

据青亭网了解,该专利在USPTO专利号为20190377181,申请日期是2018年三季度。

根据专利描述,苹果在未来智能眼镜中采用的光学系统极具挑战性。未来AR或VR眼镜将具备一个或多个近眼显示模组,而显示的图像来源则包括计算机生成的图像与现实中的环境。

近眼显示光学模组包括:显示屏和光学模组。光学模组可能是基于光波导的耦入、耦出组件。耦入组件作用是将显示屏的光传入波导模组,而耦出组件则是让波导内的光线折射到用户眼镜。

其中提到,耦入和耦出组件可均为面全息光栅、体全息光栅、或倾斜光栅/表面浮雕光栅等全息光学原件。

其中,重定光元件可将原本在用户视野外的光,重新传送折射到用户眼睛中,重定光元件可位于耦入和显示屏之间,也可在耦入和耦出组件之间,也可与耦出组件集成。

图1,表示一个或多个近眼系统,可以是一副AR眼镜或MR眼镜。其中,#10代表一个虚拟现实头显组成,#20则可能会造成用户周围视野模糊情况。

图2A,显示器可以为LCD、OLEDMEMS投影模组或其它投影模组,耦入、耦出组件部分嵌入到波导系统中。耦入组件#30、耦出组件#32可以是反射或折射光学元件,或全息衍射光学元件,两个耦合元件都包含至少一个反射模组(MEMS反射镜或其他)。

全息记录可作为光干涉图案,例如在不同折射率交替区域存在光敏材料内,光学干涉图案可产生全息光栅,当用特定的光源照射时,全息光栅中的衍射光会产生记录的三维信息。

编辑:hfy


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