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AR眼镜设计的最新方向先知道

时间:2020-06-03 09:56

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作者:admin

标签: ar 

导读:AR眼镜设计的最新方向先知道-智能眼镜的研发和生产可能并没有太大的进展,例如《头号玩家》中的那类产品似乎我们并不能在现实中见到。而按照现有的技术,AR智能眼镜或许是一个不...

  智能眼镜的研发和生产可能并没有太大的进展,例如《头号玩家》中的那类产品似乎我们并不能在现实中见到。而按照现有的技术,AR智能眼镜或许是一个不错的过渡方案。

  AR眼镜与VR眼镜的区别,大概在于前者需要基于一定的实景作为辅助,而后者则可以提供完整的虚拟场景。但是,无论谷歌的ProjectGlass,还是索尼的SmartEyeGlassAttach都受到各种限制,原因在哪?

  或许,简单来说就是功能以及续航。

  思想前沿的技术人员普遍认为,智能眼镜就应该是独立的设备,包括显示、计算乃至独立的网络模块都必须标配,这就让行业门槛变得更高,但产品的续航乃至体验却不如人意。那么,能不能换一个思路,就像部分智能手环一样,让AR眼镜充当智能手机的投射屏幕?

  最近一段时间,将AR眼镜从智能设备过渡为智能配件的想法得到重视,甚至已经有部分国外厂商开始着手开发相关产品。回归本源,新思路AR眼镜主要作为智能手机的辅助配件,它仅提供屏幕投射功能,而复杂的计算任务,当然就交给智能手机乃至对应的APP。

  如此一来,AR眼镜无论是功能还是续航问题都得到很大幅度的解决,甚至其硬件成本也得到下降,消费者选择门槛大幅下降,行业发展也就有可能迎来有一波爆发了。据悉,苹果很大可能将会在2021年春季发布会推出相应的AppleGlass,以辅助iPhone建立更完整的产品生态。

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