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三星开发实时AR/VR音乐体验 重点在于传播沉浸式

时间:2019-11-28 10:29

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作者:admin

标签: VR 

导读:三星开发实时AR/VR音乐体验 重点在于传播沉浸式内容-日前,三星与演唱会直播公司LiveXLive Media宣布达成合作,为三星智能手机提供实时增强现实和虚拟现实音乐体验。...

日前,三星与演唱会直播公司LiveXLive Media宣布达成合作,为三星智能手机提供实时增强现实和虚拟现实音乐体验。

两家公司都表示,希望为全球的音乐爱好者带来身临其境的技术体验,观众可以使用增强现实图像、360度VR视频、立体视频和全息图等不同形式享受现场表演。

最近在加州圣何塞举行的三星开发者大会上,三星 XR部门的总经理Paul Kim的演示让我们对这项技术有了初步的了解。在三星XR展台上,Tetavi用体积测量技术拍照获取VentureBeat记者Dean Takahashide的身体数据并发送至三星智能手机,于是Dean Takahashide可以在移动手机上全方位欣赏自己。

“我们的重点是传播沉浸式内容。我们认为这就是未来。”

三星 XR应用程序每日更新XR(扩展现实,包括VR和AR)和360视频内容,并提供一个大型AR/VR内容库。通过三星 XR中的LiveXLive,观众将能够通过全息术,立体视频和现场增强现实等令人兴奋的下一代技术来参与现场音乐活动。

此外,观众同时有机会欣赏长篇和短篇VR/360度内容。包括LiveXLive独家放映的试播节目以及与艺术家合作的节目。

LiveXLive的主席兼首席执行官Rob Ellin在一份声明中说:“三星带来了巨大的全球受众,以及提供新机遇的多平台内容分发选项。我们与三星的合作将改变人们体验实时流式音乐的方式。”

LiveXLive将利用三星技术录制10场独家活动,并通过所有LiveXLive平台以及三星设备的内置播放器提供。XR内容将登陆所有三星 XR平台。

作为连接乐队、品牌和粉丝的下一代直播社交音乐平台,LiveXLive与著名音乐内容提供商达成多年合作协议,获得1500多个音乐节和活动的独家直播权。

自2019年4月以来,LiveXLive公司已经直播了世界各地的顶级音乐节,制作了超过291小时的现场内容,邀请了233位艺术家,并制作了300多个简短的原创节目片段,包括现场表演、播客、艺术家访谈、生活方式片段和试播节目。

Kim表示,他相信5G无线技术将使XR的无缝分发和观看成为可能。

“5G肯定会有所帮助,曾经4G也帮助YouTube、Netflix和其他流媒体服务飞速发展起来。视频缓冲曾经是个大问题,但我们这些年来都没见过了。同样,对于沉浸式内容,我们认为沉浸式内容可以推动5G的流行发展,反之亦然。”

他补充说,“总有一天,你可以拿出手机,迅速完成拍摄,然后分享到社交网络上。这种想法似乎很受观众欢迎。我们希望在未来也能推出长篇独立容积视频内容。”

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