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NVIDIA将通过5G技术传输云渲染VR/AR内容

时间:2019-10-31 10:22

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作者:admin

标签: VR 

导读:NVIDIA将通过5G技术传输云渲染VR/AR内容-在洛杉矶世界移动大会上,NVIDIA首席执行官Jensen Huang展示了CloudXR平台,该平台旨在通过5G连接流式传输云渲染的AR和VR内容。...

(文章来源:VR网)

在洛杉矶世界移动大会上,NVIDIA首席执行官Jensen Huang展示了CloudXR平台,该平台旨在通过5G连接流式传输云渲染的AR和VR内容。Nvidia表示,CloudXR平台为支持SteamVR / OpenVR内容而构建,它将发布CloudXR SDK,以使公司能够从云中提供AR和VR内容。

Nvidia希望利用基于GPU的云基础架构来使企业能够远程渲染高端AR和VR视觉效果,并通过5G将其交付给客户。通过在云中渲染视觉效果并将内容流式传输到本身不需要强大或昂贵的硬件的主机设备来消除VR的高端硬件障碍。Nvidia提供了一项非常类似的服务,称为GeForce Now,但它是针对传统游戏而非VR的。

现在,该公司表示已开发出一种云渲染管道,专门支持SteamVR / OpenVR内容,该公司将其称为CloudXR。Nvidia并未将CloudXR定位为一组工具,其他企业可以使用该工具将AR / VR流式传输带给他们的客户,而不是直接向客户提供此服务(如GeForce Now)。这种方法之所以有意义,是因为此难题的关键因素之一是5G网络,Nvidia希望为正在构建5G网络的运营商提供CloudXR流媒体,以此吸引客户。

在数据中心运行的服务器驱动程序;易于使用的客户端库可为向Android和Windows设备的众多OpenVR应用程序启用VR / AR流。

适用于便携式客户端设备的SDK,使应用程序开发人员可以轻松地从云流式传输呈现的内容,该系统旨在与开箱即用的SteamVR / OpenVR内容一起使用,并能够流式传输到在Windows或Android上运行的客户端软件,其中可能包括Windows主机PC,基于Android的独立头显,甚至是手持设备(用于手持式AR) 。

5G确实具有更低的延迟,但是“边缘计算”是延迟难题中的另一个重要部分。低延迟不仅取决于数据中心与端点之间的物理距离,还取决于网络的功能。美国洛杉矶Esqapes沉浸式放松中心,将为客户提供VR环境进行体验和放松,包括桑拿浴室,海滨度假胜地的锦鲤池塘和壁炉等等。客户可以在Esqapes沉浸式放松中心体验到在不同的VR环境中享受按摩体验。

Jackson是洛杉矶创业公司Esqapes的创始人,近日亲自体验了一把Esqapes,在体验前脱下鞋子,将物品放在更衣室里,然后坐在其中一张大按摩椅上。将Oculus 头显戴在头上,体验便开始了。据悉,Esqapes 沉浸式放松中心将提供至少 10 个场景,与此同时,用户可选择全身热疗或自动按摩。在虚拟的环境中享受按摩不仅可以让全身心得到快速放松,更能对这项体验记忆深刻。未来,如果Esqapes 沉浸式放松中心能加入多人互动模式,将能打造成一个有趣的VR社交平台。

选择在瀑布附近体验虚拟水疗,体验者能听到水落声并可以环顾四周观看瀑布。Esqapes使您可以在高端按摩椅上放松的同时体验放松的VR环境,更可以边听舒缓的音乐边进行全身按摩。

Jackson正在研究如何将体验转化为业务。该公司已开设了第一家水疗中心,并提供预约按摩服务,每半小时约45美元。同时Jackson也在考虑筹集资金,或特许权转让给其他潜在的运营商,同时也在寻找椅子制造商的合作伙伴。Jackson还希望在酒店等场所或Google之类的办公室校园内建造水疗中心,以拓展更多的虚拟水疗中心。
    (责任编辑:fqj)

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