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七条虚拟现实发展的现状总结

时间:2019-10-31 16:26

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作者:admin

标签: HMD  虚拟现实 

导读:七条虚拟现实发展的现状总结-风险现实基金(Venture Reality Fund)一直在投资增强现实及虚拟现实游戏和应用程序领域,在追踪了380多家AR领域公司之后发布了有关AR发展现状的季度信息更...

风险现实基金(Venture Reality Fund)一直在投资增强现实及虚拟现实游戏和应用程序领域,在追踪了380多家AR领域公司之后发布了有关AR发展现状的季度信息更新。基金联合创始人Tipatat Chenavasin分享了七条AR发展现状信息。整理如下:

1.AR在持续增长

风险现实基金目前追踪了380多家AR领域的公司,数据显示今年较2018年增长33%。去年7月统计数据显示自2017年底以来半年增长了50%。

2.头盔显示器(HMD)AR处于过渡期

HMD正在从第一代向新一代过渡。因此,像Daqri,CastAR和ODG这样的早期玩家倒闭了,而Meta则以Meta View重新复活了。

目前,Magic Leap和RealWear等新一代AR公司不断得到资金支持,微软(Microsoft)也发布了Hololens2,风险现实基金认为,这对企业级AR设备的进一步发展产生重大影响。

对于消费者来说,众多公司正在推出消费级设备,如North的Focals智能眼镜、Form的AR泳镜或Bose AR的音频专用太阳镜。

但微软(Microsoft)和Magic Leap没有宣布它们的消费者版本何时上市。通用的HMD AR设备还需要一两年的时间。

3.企业级应用保持增长趋势

对于软件,主要的增长是在多个领域的企业解决方案和内容创建工具,包括汽车、制药和医疗保健等。2018年底,美国陆军与微软Hololens签署了4.79亿美元的合同,这是对AR企业价值的最大认可。RealWear也和众多车企合作,包括:宝马、奔驰、大众、雷克萨斯和沃尔沃等知名品牌

4.AR需要新的内容类型

工具类别主要是通用工具和新内容形式(特别是体积捕获)的扩展。人们对体积捕获内容(适用于AR和VR)越来越感兴趣,有一部分原因归结于5G的到来。

5.消费者AR内容充满活力和创意

消费者对AR内容的兴趣也在继续增长,主要表现在移动设备上。游戏很受欢迎,比如Niantic的《Pokemon Go》和《Potter Wizards Unite》,腾讯的《Let’s Hunt Monsters》,以及刚刚上线的《Minecraft Earth》。还有像Snap这样的应用程序的社交活动也在增长,这大大提升了该APP的安装数量。

6.移动AR 2.0即将到来

随着新一代AR云支持软件开发工具包(SDKs)将于今年年底发布,可以期待看到更加丰富的交互、持久性、全局映射和多用户特性,所有这些都将导致移动AR生态系统的显著提升。

7.AR领域投资将会持续

增强现实技术还处于起步阶段,但随着HMD增强现实技术和移动增强现实平台的发展,强大的生态系统正在建设之中,值得继续投资。总的来说,AR的未来是光明的,因为我们进入了一个新的增长周期阶段。

2019年的增强现实技术实现了创纪录的发展。微软(Microsoft)、亚马逊(Amazon)、苹果(Apple)、Facebook和谷歌等大型科技公司都在积极推动AR商业化进程。还有诸多AR企业推出消费级AR设备。Digital-Capital曾预测,2020将是一个AR市场的潜在拐点。而2019只是转型之年前的过渡年。
    
       责任编辑:zl

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