全球最实用的IT互联网信息网站!

AI人工智能P2P分享&下载搜索网页发布信息网站地图

当前位置:诺佳网 > 电子/半导体 > VR/AR虚拟现实 >

8K和16K技术将引领VR头盔的未来科技发展

时间:2019-11-02 10:39

人气:

作者:admin

标签:

导读:8K和16K技术将引领VR头盔的未来科技发展-近期8K技术在市场炒得火热,科技大厂三星(Samsung)、索尼(Sony)与乐金(LG)相继发表超高画质的8K电视新品,2019年无疑是8K显示器元年,但8K分辨率虚...

(文章来源:DIGITIMES)

近期8K技术在市场炒得火热,科技大厂三星(Samsung)、索尼(Sony)与乐金(LG)相继发表超高画质的8K电视新品,2019年无疑是8K显示器元年,但8K分辨率虚拟实境(VR)头戴式装置可能像电视顺利量产吗?

据报道,为了制造8K VR头盔,分辨率、刷新率与追踪等都成为生产上不容易克服的挑战,但瑞典眼动追踪大厂Tobii指出,动态注视点渲染技术(Dynamic Foveated Rendering;DFR)为关键技术之一,有望带动升级VR头盔,分辨率达8K或16K将成为可能的任务。

据了解,DFR是一种图形技术,模拟人眼的方式,当我们在凝视物品时,整个视野范围清晰度不尽相同,中央凹(Foveal Visio)视野成像清楚,越往两旁就越模糊,但眼睛可将光线转化为信号并传递至大脑,形成清晰的图像。科技日新月异,人们对VR体验也不断提升,感官体验需达到真实般的感受,眼动追踪和DFR成为不可或缺的核心技术,通过这两项将突破VR头盔所面临的清晰度与沉浸感等问题。

报道指出,不少公司纷纷开发新兴技术,整合VR头盔,而NVIDIA可变速率着色功能(Variable Rate Shading;VRS)出现,让用户戴上VR装置时能有极低延迟度,提升显示卡效能,未来将扩大投入游戏领域,让玩家拥有亲临现场的体验感。

此外,VRS结合眼动追踪技术达到完美渲染画面,NVIDIA VRS自定模式允许开发者根据中央凹视野区域最佳化阴影密度,视网膜中央凹区域越小,就能节省GPU运算效能。Tobii测试显示,DFR平均可以让GPU阴影工作负载平均减少57%,如果要通过硬件提升效果,实际上成本会高出许多。

与此同时,DFR降低GPU效能的负担,未来将能实现8K、16K甚至是更高的分辨率VR头戴式装置。

(责任编辑:fqj)

温馨提示:以上内容整理于网络,仅供参考,如果对您有帮助,留下您的阅读感言吧!
相关阅读
本类排行
相关标签
本类推荐

CPU | 内存 | 硬盘 | 显卡 | 显示器 | 主板 | 电源 | 键鼠 | 网站地图

Copyright © 2025-2035 诺佳网 版权所有 备案号:赣ICP备2025066733号
本站资料均来源互联网收集整理,作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请跟我们联系。

关注微信