时间:2019-09-29 08:54
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作者:admin
(文章来源:格隆汇)
AR 有望成为新一代信息交互平台。2015 年~2016 年 VR/AR 大热,成为 消费电子的一个亮点,但是在实际体验时,晕眩感、分辨率低、体积大、 价格贵等缺点却使得 ARVR 产品一直不瘟不火。时隔四年,随着芯片、 显示技术、通讯手段、和算法等技术的不断进步,AR/VR 在 2019 年重新 成为热门话题,各大厂商又纷纷发力 AR/VR 领域,随着5G 的到来,AR/VR 将成为最值得期待的应用场景!
5G 时代可以通过云端计算,在边缘云上 做大量的处理,用高 CPU/GPU 做这种处理不会过多地消耗功耗,通过 5G 的快速连接可以迅速的传到本地,将有力支撑用户 VR/AR 产品体验的提 升。例如,未来 AR 办公、AR 购物、VR 直播、远程手术和虚拟课堂等将 更加便利消费者的工作和生活。
ARVR 将走进千家万户,市场发展空间巨大。根据中国信息通信院的最 新数据显示,全球虚拟现实产业规模接近千亿元人民币,2017-2022 年均 复合增长率有望超过 70%。在整体规模方面,根据 Greenlight 预测,2018 年全球 ARVR 市场规模超过 700 亿元人民币,同比增长 126%。其中, VR 整体市场超过 600 亿元,VR 内容市场约 200亿元,AR 整体市场超过 100 亿元,AR 内容市场接近 80 亿元,预计 2020 年全球虚拟现实产业规 模将超过 2000 亿元,其中 VR 市场 1600 亿元,AR 市场 450 亿元。
光波导或为最理想的光学方案之一。光学模组是 AR 眼镜的核心元件,AR 的显示系统主要包括图像源和光学系统两部分,图像源目前主要有 LCD、 LCOS、OLED 几种,光学显示方案主要包括:棱镜、自由曲面棱镜、光波 导、光场等。光波导总体上可以分为几何光波导(阵列光波导)和衍射光 波导,阵列光波导代表光学公司是以色列的 Lumus,但是目前市场上还未 出现大规模的量产的 AR 产品。
衍射光波导主要分为表面浮雕光栅波导和 全息体光栅波导。几何光波导的优势就是在于可以将光学模组体积变小并 且把视场角放大,可以实现设备轻薄化的趋势,但是它的难点在于工艺流 程繁杂,良率难以保证,尤其是镀膜工艺难度较高。衍射光波导技术与几 何光波导相比主要优势在于不需要像几何光波导中的玻璃切片和粘合工 艺,可量产性和良率要高很多。还可以拥有更大的显示区域、视场角,使 得镜片更加轻薄。但是缺点在于设计难度大、生产工艺难并且成本较高。