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GDC 2019:Oculus设58平方米畅玩游戏场地!

时间:2019-03-25 14:21

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作者:admin

标签: Oculus 

导读:GDC 2019:Oculus设58平方米畅玩游戏场地!-arDucks获380万美元投资,用于LBE AR体验...

arDucks获380万美元投资,用于LBE AR体验

WarDucks团队

近日,位于爱尔兰的AR/VR游戏工作室WarDucks,宣布已完成380万美元融资。由EQT Ventures领投,Suir Valley Ventures等参投。据悉,WarDucks将开设一个LBE AR游戏工作室,并邀请到John Romero(参与设计《毁灭战士》、《德军总部3D》)、Doug Kaufman(《文明2》、《Frontierville》)、Lawrence Schick(《上古卷轴OL》、《龙与地下城》)分别作为工作室的创意顾问、首席设计师、剧情策划。

VRPinea独家点评:本就在游戏开发领域经验丰富,又招募这么多“牛人”,最终的LBE AR游戏成果能不叫人期待嘛!

Oculus Quest最佳游玩面积,约为58平方米

GDC 2019期间,Oculus生态系统负责人Chris Pruett的主题演讲表明,Oculus Quest的最佳游玩面积大约为58平方米。据悉,Oculus采用名为Guardian的护导系统,来限定一个游玩区域。其允许用户直接查看房间,并可像激光笔一样,直接用控制器划定游玩区域,从而有效防止VR用户撞到障碍物。

VRPinea独家点评:58平方米,多人游戏的福音哇!

微软专利显示新一代MR头显,远超当前HoloLens

今日,美国专利局公布微软的一项专利申请(2017年Q3提交),关于其下一代HMD设备。并且,与HoloLens 2的52°视场角相比,该专利指出新设备的视野“实际上是无限的”——微软计划用一个装有LED的简单旋转风扇,替换所有波导和激光器,以创建一个高达90度视野的屏幕。

VRPinea独家点评:一个“小风扇”在眼前狂转可不是闹着玩的。届时,如何说服用户相信其安全性也是一个问题呢。

YouGov数据显示:VR在美国成年人中使用率上升到11%

GDC 2019:Oculus设58平方米畅玩游戏场地!

YouGov最近公布的数据显示,美国成年人拥有VR硬件/软件的比例,从2017年的7%,上升至11%。此外,与2017年,31%的美国成年人表示对“对VR、VR游戏及和应用厂商有所了解”相比,2018年11月,这一比例已升至34%。此外,仍有55%的美国成年人认为VR产品太贵。

VRPinea独家点评:毕竟VR的发展严格意义上仍处于早期阶段,价格、眩晕、游戏质量的稳定,还在不断解决的过程中。

任天堂Labo VR推出60多款游戏,支持VR游戏DIY

近日,任天堂发布Labo VR宣传片,对套装内的六种纸板设计进行了具体介绍:Camera、Elephant、Bird、Blaster、Wind PedalIn,这5种设计各含2种游戏玩法。而Goggles对于包含在VR Plaza中的64款小游戏(任天堂为VR套装准备的软件包),大部分都支持体验。此外,任天堂还提供Toy-Con Garage VR工具,允许玩家从零制作专属VR游戏。

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