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WalkOVR新技术公布 解决了当今VR玩家经常遇到的移

时间:2019-01-02 13:43

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作者:admin

标签: VR  虚拟现实 

导读:WalkOVR新技术公布 解决了当今VR玩家经常遇到的移动限制的痛点-近日,美国旧金山的科技初创公司WalkOVR公开了其动捕设备的相关视频,该设备利用了内置的运动传感器和成熟的动捕算法...

近日,美国旧金山的科技初创公司WalkOVR公开了其动捕设备的相关视频,该设备利用了内置的运动传感器和成熟的动捕算法进行使用,与其它动捕方案相比,这套方案的特点是价格相对低廉,而且支持蓝牙连接PC。

官方表示:这款新的运动套装旨在解决了当今VR玩家经常遇到的移动限制的痛点。据悉,WalkOVR成立于2016年,其推出的首款产品是一个全方位VR跑步机:ODT。而此次公开的产品则是对动捕技术的探索。

由于大多数VR游戏都是将运动控制器作为主要的输入方式,而这无法实现最为自然的沉浸式体验。WalkOVR则为用户提供了通过自然动作来控制数字角色的能力,他们可以按照应有的方式来开玩虚拟现实游戏,不会再出现只能由双手控制全身运动的情况,而是手脚对应,如同现实世界般自然地体验虚拟空间。

WalkOVR的创始人兼首席执行官Tugra Sahiner说:“我们与生活的主要互动是移动。如果我们不能为VR用户提供这种简单的交互,那么VR将永远不会像它应有的那样具有沉浸感。

他们的套装给游戏玩家带来了重要的支持。首先,它兼容市面上主流的VR头盔显示器(HMDs)和流行游戏,如辐射4、Skyrim VR和Doom VFR。这些游戏最初设计时并没有考虑到可穿戴运动捕捉套装。

WalkOVR的套装类似于紧身泳衣,材质轻盈。容易穿脱,且不依靠笨重的套件,而是只需将动捕节点附在用户膝盖,脚踝和躯干上,所以用户的运动将更加流畅自然。但是,视频中没有展现出追踪器的大小和原理。

此外,WalkOVR在官网写道该设备即将在Kickstarter上架的最新版本,是一套主要关节追踪器,用户只需在衣服上粘贴几个追踪标记即可,装备时长约1分钟。

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