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Facebook艺术总监用利用VR技术 探索Oculus Quest

时间:2018-11-12 11:21

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作者:admin

标签: facebook  VR 

导读:Facebook艺术总监用利用VR技术 探索Oculus Quest-Facebook艺术总监Goro Fujita正参与至社交VR团队的工作之中,Fujita常常使用Facebook的第一方艺术工具Quill来创作充满幻想的“quillistrations”,而他今...

Facebook艺术总监Goro Fujita正参与至社交VR团队的工作之中,Fujita常常使用Facebook的第一方艺术工具Quill来创作充满幻想的“quillistrations”,而他今天公布了自己的最新作品,并表示这帮助他探索了将Quill艺术作品带到Oculus Quest的可能性。

名为“The Last Oasis”的房间规模体验比他以前的作品都要大得多,并且为用户带来了充满精细手绘角色的一系列房间。我们在视频中可以看到,从爬进水族馆后那种豁然开朗的神奇感觉,到走过摇摇晃晃建筑物时的惊悚恐怖,这款体验充斥着不同的情感/

Goro Fujita描述了“The Last Oasis”的故事概要:“这是2125年。一场人为灾难摧毁了地球的大部分生态系统。一系列的超级风暴令北美整个西海岸都变得无比荒凉。Ogini Orog是一位杰出的科学家,也是为数不多的幸存者之一。他利用自己的智慧建造了一个安全的掩体,并在恶劣的环境中寻找资源,以便保存和拯救最后的人类痕迹或自然。你可以探索每个房间并发现其中的线索。”

对于无线头显而言,你很难真正体验像“The Last Oasis”这样的大规模作品,至少你需要牺牲探索新环境时的部分自由度。但对Fujita而言,这种自由度是帮助你与艺术家建立更直接联系的关键差异点。

Fujita表示:“步入我自己的画作或其他人的画作一直以来都是我的一个梦想。对于Quest,你可以移除数据线并实现无线体验,这意味着你现在可以自由地在空间中移动。”

“通常我在创作时会思考如何构图。这更多的是关于如何设计空间,以及如何在每个空间中创造不同的情感。我使用不同的颜色语言,不同的明暗,所以当你步入一个全新的空间时,你会感到与众不同。这不仅仅是一幅画作。你实际上可以把人传送至你的脑海,我觉得这对艺术家来说是最有力的元素,我从未想到可以做到这一点。”

跟大多数VR艺术工具一样,Quill意味着艺术家无需掌握游戏引擎即可创建单个asset,或像“The Last Oasis”这样的大型作品,他们可以通过VR头显和运动控制器并天马行空地自由创作。Fujita表示,他与Facebook软件工程师团队只花费五天时间就完成了这件作品。Oculus早前表示,通过Quill创作的内容一定能够登陆Oculus Quest,但尚未证实应用程序本身是否兼容Quest。

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