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Java转Go之初体验

时间:2023-07-03 10:22

人气:

作者:admin

标签: JAVA语言  go语言  交换机 

导读:如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。...

一、万能之Hello World 开启go的大门

直接上代码

packagemain//表明包

import"fmt"//导入包fmt控制输入输出感觉和java的System.out和Scanner有点像

funcmain(){
fmt.Println("Hello Go world。");//进入这个世界了
}

输出结果:

4b0572e6-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

是不是感觉还可以。

二、Go语言环境安装

4b19a0ae-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

我安装的是windows版的 双击安装选择目录 全程轻松随意 比想象中简单

4b968470-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

配置系统变量,然后就可以开始玩了

4bfe97e0-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

三、基础语法

行分割符:不需要像java一眼每句之后都加一个;表明结束 每一行都是单独的一句 如果非要把几行语句写在一起 就需要加分号了

注释 : //单行注释
/*
aaa
bbb
*/

标识符 标识符用来命名变量、类型等程序实体。一个标识符实际上就是一个或是多个字母(AZ和az)数字(0~9)、下划线_组成的序列,但是第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字。

字符串连接 直接用+号即可连接 这点倒是和java挺像的 但是java里直接用加号连接的性能不是很好 不知道go语言中是否有相类似的编译流程

关键字

4c16e994-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

预定义标识符

4c2bde08-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

四、数据类型

4c455de2-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

首先一点,给我印象比较深的就是 对数字类型添加了很多的包装,在不同的应用范围内使用不同的数据类型 例如

int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127)

int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)

int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)

int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

这个给人感觉就是对使用着感觉 有了更高的要求 像java就是int Integer BigInteger这几种包装好的用就行了

当然这样要求的更细致 感觉编译的时候 就越容易控制 如果方方面面都这么细致的话 运行速度上就可以提高不少的

五、声明变量

var identifier type 例:var a int;

var identifier1,identifier2 type 例:var a,b string;

指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值
数值类型(包括complex64/128)为 0
布尔类型为 false
字符串为 “”(空字符串)
以下几种类型为 nil:
var a *int
var a []int
var a map[string] int
var a chan int
var a func(string) int
var a error // error 是接口

根据值自行判定变量类型 例:var d = true (这点就有点像js了)

省略 var, 注意 := 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误,格式:v\_name := value 例:f := “Runoob”

多变量声明

//类型相同多个变量,非全局变量
varvname1,vname2,vname3type
vname1,vname2,vname3=v1,v2,v3

//和python很像,不需要显示声明类型,自动推断
varvname1,vname2,vname3=v1,v2,v3

//出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误
vname1,vname2,vname3:=v1,v2,v3


//这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
var(
vname1v_type1
vname2v_type2
)

六、常量

const 定义常量关键字 目前感觉和final static 类似

定义了之后就不能改了 如果代码里面改了的话 会报 cannot assign to LENGTH 错误

4c6f1204-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

下来就发现一个神奇懂东西 iota

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。

iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。

4c8b09be-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

枚举自增计数器 感觉是这么个意思

运算符

4ca9cbe2-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png
4cc3c042-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png
4ce48d90-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png
4d02a582-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

&这个就是只有两个1的时候才是1其余都是0

|这个是只有两个0的时候才是0其余都是1和与刚好相反

^这个简单粗暴两个相同的数字是0不同的时候是1

4d191dda-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png
4d481ea0-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

这个<<=后面的几个都还有点惊艳到我了 厉害厉害

4d61ebbe-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

这两个优点没太看懂 敲个代码试一下

packagemain

import"fmt"

funcmain(){
varastring="abc"
varptr*string=&a
fmt.Printf("第1行-a变量类型为=%T
",a);
fmt.Printf("第2行-ptr变量类型为=%T
",ptr);
fmt.Println(*ptr)
fmt.Println(ptr)
}

4d907902-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

加*输出的是内容 不加输出的就是地址 这个指针的概念 java里是没有的

4da29d6c-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

七、条件语句

4dbac63a-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

这个select语句真的是看的我欲生欲死

以下描述了 select 语句的语法:

每个 case 都必须是一个通信

所有 channel 表达式都会被求值

所有被发送的表达式都会被求值

如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。

如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。

否则:

如果有 default 子句,则执行该语句。

如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。

来来来 两段代码说明一下

packagemain

import(
"fmt"
)

funcfibonacci(c,quitchanint){
x,y:=1,1

for{
select{
casec<- x:
      fmt.Printf("x : %d, y : %d
", x, y)
            x, y = y, x+y
        case <-quit:
            fmt.Println("quit")
            return
        }
    }
}

func main() {
    c := make(chan int)
    quit := make(chan int)

    go func() {
        for i := 0; i < 6; i++ {
      fmt.Printf("开始搞事 i = %d
", i)
            fmt.Println(<-c)
        }
        quit <- 0
    }()

    fibonacci(c, quit)
}

输出结果为:

4dd7d680-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

第二段代码:

packagemain

import(
"fmt"
"time"
)

funcChann(chchanint,stopChchanbool){
forj:=0;j< 10; j++ {
        ch <- j
        time.Sleep(time.Second)
    }
    stopCh <- true
}

func main() {

    ch := make(chan int)
    c := 0
    stopCh := make(chan bool)

    go Chann(ch, stopCh)

    for {
        select {
        case c = <-ch:
            fmt.Println("Recvice", c)
            fmt.Println("channel")
        case s := <-ch:
            fmt.Println("Receivessss", s)
        case _ = <-stopCh:
            goto end
        }
    }
end:
}

输出结果为:

4df00cf0-1803-11ee-962d-dac502259ad0.png

这两个例子分别说明了下面两点

如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。

如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。

但是有个疑问 为啥第一个例子里在执行偶数次的时候 xy会交换两次 在下一次调用的时候又不会进行交换?内部是怎么实现的???真想打个断点调试一下 这个问题如果我往后会做go的话 我一定会回来的!!!!




审核编辑:刘清

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