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USB协议的历史演变

时间:2023-12-06 11:12

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作者:admin

标签: Type C  数据信号  信号处理 

导读:USB协议的历史演变-USB3.2 Gen 1x2 和 USB3.2 Gen 2x2 分别是 USB3.2 Gen 1和 USB3.2 Gen 2 的双通道模式...

USB3.2 Gen 1x2 和 USB3.2 Gen 2x2  分别是  USB3.2 Gen 1和 USB3.2 Gen 2 的双通道模式

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USB-typeC

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USB 3.2数据信号8个,包含两通道的差分收发信号;VBUS信号4个,GND信号4个,一共8个信号处理电源;CC信号两个;SBU信号两个。

CC信号

全称Configuration Channel,分为CC1和CC2,在type C接口被引用,主要是为了解决正反插的信号交错问题和侦测插入的接口类型。

目前主要是在source端设计上拉电阻,sink端设计下拉电阻,通过不同电阻的配比来表示当前的设备类型和插入方式。具体方式比较复杂,参考type C spec里的两个截图,两个CC信号用来侦测正反插情况和设备信息

SBU信号

SBU信号是为USB 4.0 预留的,3.2里没有用到这个信号,不过这两个信号又在Alternate Mode(主要是DP)和Audio Adapter Accessory Mode里有使用。

信号完整性

从USB 3.1开始,码流速度就到达了5Gbps,这种速度下的信号要开始处理信号完整性的问题了,主要是插损和传输损耗,协议中对此也有规定。

此时开始引入redriver来解决信号完整性的问题。

Repeater分为两种,redriver和retimer。

Retimer,指的是这种器件包含有CDR(clock-data recovery)电路,可以重新编码信号。好处是不会为信号引入一些高频抖动。

Redriver,指的是器件使用模拟电路的方式来增强信号,不会对码流进行操作。中间会有均衡放大和发送的部分。

一个链路中能够使用的repeater个数是没有限制的,只要总体的时延和抖动能够满足要求,但一般是sink和source端各自处理自己接口上的信号质量,能满足协议规范就可以了,如果是cable厂商,可能也需要在cable中集成一到两个repeater。

审核编辑:黄飞

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