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如何实现StarterWare开发环境下的LCD触摸控制?

时间:2023-10-08 17:32

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作者:admin

标签: 开发  如何  实现  StarterWare 

导读:如何实现StarterWare开发环境下的LCD触摸控制?-要实现LCD的显示与触摸,主要需要LCD驱动器和LCD控制器,LCD控制器一般又分为显示控制器和触摸控制器。...

二、实验原理

1、LCD控制器

要实现LCD的显示与触摸,主要需要LCD驱动器和LCD控制器,LCD控制器一般又分为显示控制器和触摸控制器。通常情况下,LCD驱动器是集成在LCD屏幕上,而LCD控制器是由外部电路实现的。

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2、LCD显示控制器

TMS320C6748 CPU内部就有对应的LCD显示控制器(光栅控制器). LCD 控制器由两个独立的控制器组成,即光栅控制器和 LCD 接口显示驱动器 (LIDD) 控制器。每个控制器独立于另一个控制器运行,并且在任何给定时间只有一个控制器处于活动状态。

3、LCD触摸控制器

触摸控制器由于是可选部分,一般会集成在实验底板上,这里用的是XPT2046控制器。通过LCD控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT屏了。

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4、电阻式触摸屏的原理

当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在 X 和 Y 两个方向上的电压发生变化,产生信号,然后控制器读取信号,并计算出手指触摸的位置。

触摸屏都需要一个 AD 转换器,也就是要将电压变化读取出来,供主机求出触摸的位置。触摸芯片就是XPT2046。

5、XPT2046芯片

为4导线制触摸屏控制器,采用SPI模式进行通信

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6、流程设计

程序流程设计中首先要进行外设使能配置,接着进行串口2初始化,用于输出触摸坐标值;然后进行LCD管脚复用配置和LCD中断配置,接着进行LCD显示和触摸的初始化。最后在循环中进行触摸检测,判断是否发生屏幕触摸,如果触摸屏幕则在串口输出触摸的所在位置的坐标值。

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7、管脚复用源码

基于StarterWare控制外设时可调用对应的API接口,无需配置复杂的寄存器

LCD管脚复用配置的函数源码可以查看LCD.c。

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8、LCD中断使用流程

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三、操作现象

1、硬件连接

(1)使用RS232交叉串口母母线和USBRS232串口线连接实验板的UART2和电脑的USB口。

(2)连接仿真器和电脑的USB接口。

(3)将拨码开关拨到DEBUG模式01111,连接实验箱电源,拨动电源开关上电。

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2、软件操作

(1)先在设备管理器查看串口的端口号,

(2)再设置串口调试工具,波特率设置为115200。

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3、CCS相关操作

导入工程

编译工程

将CCS连接开发板并加载程序

点击运行程序

查看现象,在LCD屏幕上点击触摸任意点可以描画,同时串口调试工具输出触摸相应的坐标值。

实验结束后,先点击黄色按钮暂停程序运行,再点击红色按钮退出CCS与实验板的连接,最后实验箱断电即可。

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