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在握手协议中的Valid及data打拍技巧

时间:2023-06-27 16:12

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作者:admin

标签: 中的  协议  Valid      握手 

导读:在握手协议中的Valid及data打拍技巧-AXI 协议使用的是valid-ready握手的方式去传输数据。...

问题描述

AXI 协议使用的是valid-ready握手的方式去传输数据。关于valid ready 握手,有几个要点:

  • 数据data使用valid作为有效性指示。当valid为1是,data数据才有效。
  • valid和ready信号同时为高时,数据传输真正发生。
  • valid在没有ready到来的情况下,不能自己变为0。也就是,数据没有处理,必须一直等待。
  • ready表征下一级是否准备好。ready信号可以随时起来,随时下去。

图片

valid与data的时序修复

对于valid 跟data的时序问题,比较好修,这也是pipeline机制中,最常见的修timing的方法:打一拍。所有的打一拍,都可以抽象为valid-ready data 模型。在这个模型中。valid 和data需要打一拍,改善时序。

最常见的修复方法

valid在握手的情况下,打一拍,传到下级,不握手的情况下,维持原值。data数据一样。对于ready则是直接传过去即可。

VALID_DOWN <= handshake ? VALID_UP : VALID_DOWN         ;
DATA_DOWN  <= handshake ? DATA_UP : DATA_DOWN           ;
READY_UP    = READY_DOWN                                ;

进行修改——简化

对其进行修改,可以发现逻辑进行简化:valid的逻辑,在传输的时候,可以直接使用ready_up。也就是,ready_up是1的时候,你可以传。也就是变为如下代码:

VALID_DOWN <= READY_UP  ? VALID_UP : VALID_DOWN         ;
DATA_DOWN  <= handshake ? DATA_UP : DATA_DOWN           ;
READY_UP    = READY_DOWN                                ;

进行修改——无气泡传输

对其继续进行修改,可以发现现在的电路,已经存在了一级寄存器。这一级寄存器,可以给上一级的data,多提供一级存储。也就是说,就算是下级ready是0,只要寄存器里边没有数,上一级仍然可以ready为高,将数据存储一拍。本质上就是消除了一级气泡。

VALID_DOWN <= READY_UP  ? VALID_UP : VALID_DOWN         ;
DATA_DOWN  <= handshake ? DATA_UP : DATA_DOWN           ;
assign READY_UP = READY_DOWN || ~VALID_DOWN             ;

示例代码

这是最常用的一个valid打拍的情况。详细示例代码如下,仅供参考:

(p.s.:本代码为业余时间作为个人兴趣写的代码,未经严谨验证,仅供原型原理说明,可复制粘贴使用,但不承诺准确性。)

module valid_flop
        (
        CLK                                                                     ,
        RESET                                                                   ,
        VALID_UP                                                                ,
        READY_UP                                                                ,
        DATA_UP                                                                 ,
        VALID_DOWN                                                              ,
        READY_DOWN                                                              ,
        DATA_DOWN
        );

//-----------------------------------------------------------------------------
parameter WIDTH            = 32                                                 ;

//-----------------------------------------------------------------------------
input                      CLK                                                  ;
input                      RESET                                                ;
input                      VALID_UP                                             ;
output                     READY_UP                                             ;
input  [WIDTH-1:0]         DATA_UP                                              ;
output                     VALID_DOWN                                           ;
input                      READY_DOWN                                           ;
output [WIDTH-1:0]         DATA_DOWN                                            ;

//-----------------------------------------------------------------------------
wire                       CLK                                                  ;
wire                       RESET                                                ;
wire                       VALID_UP                                             ;
wire                       READY_UP                                             ;
wire   [WIDTH-1:0]         DATA_UP                                              ;
//Down Stream
reg                        VALID_DOWN                                           ;
wire                       READY_DOWN                                           ;
reg    [WIDTH-1:0]         DATA_DOWN                                            ;

//-----------------------------------------------------------------------------
//Valid
always @(posedge CLK)
if (RESET)  VALID_DOWN <= 1'b0                                                  ;
else        VALID_DOWN <= READY_UP ? VALID_UP : VALID_DOWN                      ;
//Data
always @(posedge CLK)
if (RESET)  DATA_DOWN <= {WIDTH{1'b0}}                                          ;
else        DATA_DOWN <= (READY_UP && VALID_UP) ? DATA_UP : DATA_DOWN           ;
//READY with buble collapsing.
assign READY_UP = READY_DOWN || ~VALID_DOWN                                     ;
//READY with no buble collapsing.
//assign READY_UP = READY_DOWN                                                  ;

endmodule

模型变化

上面的模型可以有很多变化,比如一种协议,不存在反压,或者说只有valid 和data,数据总是可以发送的。

VALID_DOWN <= VALID_UP        							;
DATA_DOWN  <= VALID_UP ? DATA_UP : DATA_DOWN            ;
valid only_no_data模型

上面的模型继续变化,比如只有control信号,没有数据(data)。就简化成直接打一拍了。

VALID_DOWN <= VALID_UP
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