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DMI 2.1a引入基于源的色调映射

时间:2023-05-25 16:22

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作者:admin

标签: 接口  HDMI  SDR 

导读:HDMI(高清多媒体接口)是在两个数字设备之间传输音频和视频信息的最流行的媒介。在过去的二十年中,HDMI技术已经从HDMI 1.0发展到HDMI 2.0。...

HDMI(高清多媒体接口)是在两个数字设备之间传输音频视频信息的最流行的媒介。在过去的二十年中,HDMI技术已经从HDMI 1.0发展到HDMI 2.0。2017年,HDMI 2.1引入了增强的游戏和媒体功能,如可变刷新率(VRR)和自动低延迟模式(ALLM),以消除延迟,卡顿和撕裂,为游戏和视频体验增加流畅度。最近,HDMI论坛宣布了一个新版本HDMI2.1a,它带来了一个出色的游戏玩家友好功能,即基于源的色调映射(SBTM)。

什么是 SBTM?

在我们之前的博客中,我们分享了高动态范围 (HDR) 如何通过各种丰富的色彩(从最深的黑色到最亮的白色)增强视频。接收器借助源发送的颜色信息(静态和动态元数据)在屏幕上重现 HDR 视频。SBTM 是一项新功能,允许源设备共享色调映射 HDR 的负载,而这些内容以前仅由显示器管理。

汇音映射有哪些限制?

1. 在HDR的亮度范围支持方面,并非所有显示器都相同。

颜色范围和亮度级别因显示器而异。但对于HDR视频,显示器仍将映射超出其功能的HDR内容。

2. 元数据信息可能并不总是有用的,尤其是在组合了不同类型的内容(如静态动态范围 (SDR)、HDR、动态 HDR 和图形)的情况下。

考虑任何流媒体网站,如YouTube,Netflix或Amazon Prime。它由主视频预览、视频缩略图和不同的屏幕显示 (OSD) 菜单选项组成。视频预览可能是动态 HDR,视频缩略图可能是 SDR 或 HDR,OSD 菜单本质上是图形的。图形菜单不应闪烁以响应与 HDR 视频关联的动态元数据。
复合内容的另一个示例是游戏屏幕,它由游戏以及用于显示游戏玩家视频图像的相机窗口和聊天窗口组成。在这里,游戏可能是HDR,相机窗口将是SDR,聊天窗口是图形的。

3. 通过源设备提供的优化校准选项让用户感到困惑。

用户控件选项令人困惑,因为用户不了解是调整源设备还是接收器设备中的手动选项。例如,为了获得所需的图像质量,普通电视用户会对调整机顶盒(源)还是电视(水槽)中的选项感到困惑。

SBTM 如何提供帮助?

SBTM 允许接收器设备向源指示它可以接收的目标颜色体积。这有助于源根据接收器的功能优化映像。因此,源适应特定的显示器,而不是采用固定的颜色范围或亮度级别。源使用新的 SBTM 扩展元数据来通知接收器有关源在色调映射期间使用的模式、视频类型、最小和峰值亮度。SBTM在多窗口PC中也很有用,其中一个窗口可以显示HDR,而另一个窗口可以同时显示屏幕上的图形。

要使 SBTM 正常工作,源设备和接收器设备都应支持 SBTM。好消息是,此功能将通过固件更新提供给许多设备。

Synopsys HDMI VIP 支持 HDMI 2.1a 和 SBTM,是验证 SBTM 扩展元数据的综合解决方案。Synopsys 是 IP 到 SoC 级协议解决方案的领先提供商,包括事务处理器、内存模型以及系统级虚拟和物理解决方案,涵盖仿真、仿真和原型设计。

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审核编辑:郭婷

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